<html dir="ltr" lang="sr">
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Blockly (Блоклијев) лавиринт</title>
  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
  <script type="text/javascript" src="/storage.js"></script>
  <script type="text/javascript" src="../_soy/soyutils.js"></script>
  <script type="text/javascript" src="template.js"></script>
  <script>
    var MSG = {
      // Block text.
      moveForward: 'иди напред',
      turnLeft: 'окрени се лево',
      turnRight: 'окрени се десно',
      doCode: 'ради',
      elseCode: 'у супротном',
      pathAhead: 'ако постоји пут напред',
      pathLeft: 'ако постоји пут лово',
      pathRight: 'ако постоји пут десно',
      repeatUntilFinished: 'понављај док не комплетираш',
      // Tooltips.
      moveForwardTooltip: 'Помера Штипаљка једну позицију напред.',
      turnTooltip: 'Окреће Штипаљка лево или десно за 90 степени.',
      ifTooltip: 'Ако постоји пут у датом правцу,\n' +
          'онда уради следеће.',
      ifelseTooltip: 'Ако постоји пут у датом правцу,\n' +
          'онда изврши прву групу акција.\n' +
          'У супротном, уради другу групу акција.',
      whileTooltip: 'Понављај следеће акције док не комплетираш задатак.',
      codeTooltip: 'Погледај генерисани JavaScript код.',
      linkTooltip: 'Сачувај и повежи са блоковима.',
      randomizeMarkerTooltip: 'Постави, на случајан начин, почетну и крајњу ознаку.',
      // Level hints.
      hints: [undefined, // There is no level 0.
        "Програм је низ исказа.  Наређај неколико 'иди напред' блокова да би ми помогао да достигнем циљ.",
        "Који низ корака треба да се предузме да би се прошао пут?",
        "Рачунари имају ограничену меморију.  Дођи до краја пута употребивши само два блока.  Искористи 'понављај' да би извршио блок бише пута.",
        "Достигни циљ употребом само пет блокова.",
        "Pegman will have to turn left when he cannot go straight.",
        "'ако' блок ће урадити нешто једино ако је услов испуњен.  Покушај окрет у лево ако постоји пут са леве стране.",
        "Овај лавиринт изгледа сложеније него предходни, али није.",
        "Можете да употребите више 'ако' блокова.",
        "Ако-у-супротмом блок урадиће једно или друго.",
        "Можеш ли да решиш овај сложени лавиринт?  Покшај да се крећеш уз леви зид."
      ],
      // Misc text.
      level: 'Ниво',
      capacity0: 'Број блокова који ти је остао је <span id="capacityNumber">0</span>.',
      capacity1: 'Број блокова који ти је остао је <span id="capacityNumber">1</span>.',
      capacity2: 'Број блокова који ти је остао је <span id="capacityNumber">%1</span>.',
      runProgram: 'Покрени\u00A0програм',
      resetProgram: 'Поново\u00A0постави',
      nextLevel: 'Честитамо!\nДа ли сте спремни да пређете на ниво %1?',
      finalLevel: 'Честитамо!\nРешили сте последњи ниво.',
      title: 'Лавиринт',
      oneTopBlock: 'На овом нивоу, потребно је да поређаш све блокове у бели радни простор.'
    };
    if ('BlocklyStorage' in window) {
      BlocklyStorage.HTTPREQUEST_ERROR = 'Настао је проблем при извршењу траженог.\n';
      BlocklyStorage.LINK_ALERT = 'Делите своје блокове употребом ове везе:\n\n';
      BlocklyStorage.HASH_ERROR = 'Жао нам је, "%1" не одговара ни једној сачуваној Блокли датотеци.';
      BlocklyStorage.XML_ERROR = 'Не могу да учитам датотеку коју сте сачували.\n'+
          'Можда је направљена другом верзијом Блоклија?\nXML: ';
    }
    var languageSrc = ['language/en/_messages.js'];
  </script>
</head>
<body>
  <script type="text/javascript" src="maze.js"></script>
</body>
</html>
